Selasa, 26 November 2013

Konsep Design New Media yang Interaktif dan menarik

New Media dalam pengertian Wikipedia:

" ... Istilah yang luas dalam studi media yang muncul di akhir abad ke-20 . Sebagai contoh, media baru mengulurkan kemungkinan akses on-demand untuk konten kapan saja , di mana saja , pada setiap perangkat digital , serta umpan balik interaktif pengguna , partisipasi kreatif dan pembentukan masyarakat sekitar isi media . Janji penting lainnya dari media baru adalah " demokratisasi " dari penciptaan , penerbitan , distribusi dan konsumsi isi media . Apa yang membedakan media baru dari media tradisional adalah digitalisasi konten ke bit . Ada juga aspek dinamis produksi konten yang dapat dilakukan secara real time , tetapi penawaran ini memiliki standar yang kurang dan belum memperoleh daya tarik.

Wikipedia , sebuah ensiklopedia online, adalah contohnya , menggabungkan teks digital yang dapat diakses internet , gambar dan video dengan web - link, partisipasi kreatif dari kontributor , umpan balik interaktif pengguna dan pembentukan komunitas partisipasi editor dan donor untuk kepentingan non-komunitas pembaca . Facebook adalah contoh dari model media sosial , di mana sebagian besar pengguna juga partisipan.

Konsep New Media :

Sebagian besar teknologi yang digambarkan sebagai " media baru " adalah digital , sering kali memiliki karakteristik yang dimanipulasi , menggunakan jaringan , padat , kompresibel , dan interaktif . Beberapa contoh mungkin internet , website , multimedia komputer , game komputer , CD -ROM , dan DVD. Media baru tidak termasuk program televisi , film , majalah, buku , atau publikasi berbasis kertas - kecuali mereka mengandung teknologi yang memungkinkan interaktivitas digital " .

Sebagai konsekuensi dari merangkum cepat Media Baru oleh bisnis, komunikasi, dan lain-lain, pertanyaan " apa itu New Media? " tidak menerima tanggapan resmi atau standar yang ditetapkan. Sebaliknya , tanggapan untuk pertanyaan ini sering mensyaratkan serangkaian kata kunci basi atau frase kosong yang efektivitasnya yang belum ditentukan . Pertanyaan tentang media baru bukan pertanyaan yang hanya seperti daftar mainan baru dan alat-alat. Sebaliknya , ada pertanyaan kualitatif yang kita kaitkan sebagai produk atau elemen dari New Media . Sebuah pertanyaan yang baik sebagai ganti dari " apa itu New Media? " Adalah " apa yang bukan New Media? ". Yang pasti , ada beberapa petunjuk pasti untuk membimbing pertanyaan para pengguna abad 21.

Istilah " media baru " tampaknya lari dari pengertian aslinya. Secara luas , media baru adalah cara mengatur awan teknologi , keterampilan , dan proses yang berubah begitu cepat sehingga tidak mungkin untuk sepenuhnya menjelaskan apa alat dan proses tersebut. Misalnya, ponsel di akhir 1980-an bisa dianggap sebagai bagian dari media baru , sementara hari ini istilah mungkin hanya berlaku secara selektif untuk jenis dari telepon tertentu dengan sistem aplikasi yang diberikan , atau bahkan yang lebih umum , isi dari aplikasi tersebut. Bagian dari kesulitan dalam mendefinisikan New Media adalah bahwa ada kualitas yang sulit dipahami untuk gagasan dari kata " baru”. Kemungkinan tak terbatas untuk komunikasi, untuk inovasi , dan pendidikan tentu saja merupakan elemen dasar yang membentuk konsepsi kita tentang penggunaan New Media mulai saat ini.

Namun demikian, dalam mencari definisi " New Media " kita perlu beberapa prinsip dasar yang dapat membantu kita mendapatkan pemahaman positif yang lebih baik dari apa itu New Media apa yang bukan New Media. New Media dapat dicirikan dengan penggunaan beraneka ragam gambar , kata , dan suara . Jaringan dari gambar, suara , dan data teks tersebut berbeda dari format media lama seperti surat kabar cetak karena karakteristik bersarang (nesting).

Nesting adalah cara mengatur penyajian informasi yang sesuai dengan subyek sementara perhatian tambahan untuk konteks. Di tempat konteks , nesting ( paling sering terlihat di teks atau gambar hyper- linking ) adalah format yang menumbuhkan organisasi dengan cara di mana elemen berinteraksi satu sama lain , bukan hanya mengikuti perintah langsung. Organisasi data baru ini tidak memerlukan " back story " dan setiap elemen interaktif informasi berdiri sendiri. New Media memerlukan penafsiran non-linear , karena banyak sumber yang sering berorientasi di sekitar subjek – pusat yang sama, tetapi tidak selalu disusun . Pada sekarang ini semua ini berarti bahwa salah satu ciri utama dari New Media adalah bahwa ia dibebaskan dari pembatasan linear format lama seperti surat kabar , buku , dan majalah .

Mungkin konsepsi New Media ini hanya bagian dari seluruh gambar dan garis kerangka diskusi yang lebih mendalam . Kami menyadari bahwa banyak antarmuka secara online memperkaya pengalaman universitas dan kantor, membuat nesting dan penulisan yang dapat dipahaim, drop- box , dan dukungan chat berbasis pusat . Hal pertama yang disadari oleh siapa saja yang menggunakan " New Media " di abad dua puluh satu ini adalah bahwa teknologi dan kemampuan untuk inovasi tidak selalu menentukan kegunaannya atau itu potensial. Tentu saja, itu semua berada di bahu pengguna.


Klasifikasi Media Sosial

Dalam media sosial, ada berbagai macam bentuk didalamnya yang tebagi-bagi lagi menjadi jenis media sosial, yakni :

·         Proyek Kolaborasi
·         Blog dan microblog
·         Konten
·         Situs jejaring sosial
·         Virtual game world
·         Virtual social world

 Ciri dari Media Sosial yakni : 

·         Pesan yang disampaikan itu bukan bersifat untuk satu orang saja.
·         Pesan yang di sampaikan bebas
·         Pesan yang di sampaikan juga cenderung lebih cepat
·         Penerima pesan yang menentukan waktu kapan mau berinteraksi


Konsep dan Fondasi Web 2.0

Web 2.0 itu generasi dari world wide web ( www ) yang lebih partisipatif yang sifatnya juga lebih interaktif. Istilah ini terkenal ketika tahun 2004, dengan tidak merujuk pada teknologi baru dalam www. , meski demikian web 2.0 itu punya kecenderungan dalam design dan penggunaan teknik AJAX. Web 2.0 ini klasifikasi dari web yang membuat kita terhubung ke web yag menyediakan konten. Konten yang ada seperti Photo Sharing ( Flickr ), Youtube, SlideShare , Social Networking, dan lain-lain. Dan disini, pengguna bisa mendistribusikan konten yang telah merubah wajah awal web, bukan web yang memuat informasi yang sifatnya flat atau one to one tapi many to many.

Karakteristik Web 2.0

Dalam media aplikasi ini, adapun konsep yang menjadi karakteristik didalamnya. Dimana teknologi itu digunakan untuk tidak sekedar mengambil informasi yang tersedia saja, tpi bisa menghubungkan software-aplikasi keseluruhan melalui yang namanya media browser. Maka, karakteristik dari Web 2.0 yakni adanya kemudahan yang dalam berkomunikasi antara pengguna dengan sistem yang adalah tujuan dibangunnya Web 2.0. Interaksi yang ada harus diimbangi dengan kecepatan dalam mengakses. Dimana karakteristiknya ini adalah dukungan pada pemrograman yang sederhana serta ide web atau RSS. Kemudian adanya RSS itu memudahkan untuk diremix oleh web lain. Inilah kemajuan yang menjadikannya sebagai karakteristik dari Web 2.0 ini.

Konsep social media dan aturan dasarnya

Media sosial kini menjadi kebutuhan pokok yang tidak terpisahkan dari kita dimanapun kita berada. Tapi konsep dari social media ini sendiri sudah ada sejak 45 tahun yang lalu, ketika Ernest Dichter melakukan studi komunikasi persuasid yang ternyata ada hubungan dengan yang namanya trend media sosial saat ini.
Ada 4 hal yang dikemukakan Dichter sebagai motivasi seseorang untuk mengkomunikasikan hal baru yakni :

Pertama, orang suka ketika kita bicara soal yang namanya brand karena itu punya pengaruh terhadap produk itu. Jadi ada kesan bagi si individu yang membuatny harus berbagi.

Kedua, diri sendiri yang membawa pengaruh, karena kita yang mengumumkan pertama ali pada publik itu.

Ketiga, faktor diluar diri kita sendiri yang dimana adanya persepsi publik yang ditimbulkan.

Keempat, isi pesan itu sendiri yang sifatnya apa kreatif atau tidak.
Kemudian, adanya juga aturan dasar dari media sosial itu :
-       Jangan menulis info yang terlalu lengkap ;
-       Jangan sembarang bertemu dengan orang ;
-       Jangan memajang foto yang kurang pantas ;
-       Jangan sembarangan menerima friend request(s);
-       Jangan menuliskan informasi finansial, dan
-       Ingat, yang kitas ucapkan dimedia jejaringan.


Kemajuan teknologi itu sangat pesat dan tak dapat dipungkiri oleh kita semua. Terkadang, orangtua kita  pun tak dapat melarang kita untuk kenalan dengan dunia internet karena kita itu butuh bergaul dengan teknologi. Maka disini, peran orangtua, institusi pendidikan, masyarakat dan pemerintah itu penting dalam mengawasi anak-anak, apalagi yang dibawah umur. Kita bisa dengan tidak melarangnya, tapi kita bisa memantaunya, dan memberikan edukasi atau pengajaran pada anak-anak.



Sumber :

0 komentar:

Posting Komentar